
var carousel1 

function mueveCarousel(){
	carousel1.mueve()
}
onload = function(){
	carousel1 = new tunaCarousel('CarouselClientes',1, 'rtl')
	carousel1.ima_pausa = 'images/CarouselClientes/Detener.jpg' //Imagen para el botón de pausa
	carousel1.ima_plei = 'images/CarouselClientes/Reanudar.jpg' //Imagen para el botón de Play
	carousel1.controlesCarousel()
	tiempo = setInterval(mueveCarousel, 1)
}


	
